Membentuk Desainer Masa Depan
Selamat datang di Rencana Pembelajaran Interaktif untuk DKV Kelas X. Aplikasi ini mengubah dokumen kurikulum statis menjadi pengalaman yang dinamis, memungkinkan Anda menjelajahi setiap aspek pembelajaran, mulai dari gambaran besar hingga detail aktivitas mingguan.
Semester
Pertemuan
Jam Pelajaran
Proyek Utama: Peluncuran Identitas Merek Digital
Siswa akan berperan sebagai agensi desain mini, mengerjakan proyek komprehensif dari awal hingga akhir. Mereka akan membangun identitas merek yang lengkap untuk produk/layanan digital, mencakup riset, desain logo, visual kampanye, prototipe UI/UX, hingga eksplorasi konsep NFT sebagai aset digital modern.
Lihat Alur ProyekFokus Pembelajaran: Praktik > Teori
Alur Pembelajaran Semester
Jelajahi perjalanan belajar siswa dari minggu ke minggu. Klik pada setiap pertemuan untuk melihat detail aktivitas, tools yang digunakan, dan output yang diharapkan. Alur ini disusun mengikuti metodologi *Design Thinking*.
Timeline Proyek
Analisis Kurikulum
Visualisasi ini memberikan gambaran tingkat tinggi tentang fokus kurikulum, mulai dari alokasi waktu untuk setiap fase *Design Thinking* hingga frekuensi penggunaan berbagai perangkat lunak dan teknologi.
Distribusi Fase Design Thinking
Peta Pemanfaatan Teknologi & Tools
Asesmen & Sumber Daya
Bagian ini merinci bagaimana kemajuan siswa diukur melalui rubrik penilaian proyek akhir yang komprehensif, serta daftar sumber daya digital yang relevan untuk mendukung proses pembelajaran.